次の大会は
2006年1月13日月間草津マジックに行きます(挨拶
前々から存在は知っていたけど、なんとなく行くチャンスが無かっただけで、行きたいとは思っていました。
初回参加者特典あるしね!
調べてみたら、最寄り駅の「JR南草津」ってウチからだと堺や難波に行くよりもむしろ近いんですね。てっきりJRだから高いんだろうと思ってましたが、実はそんなことも無かったです。
そうか!!JRがぼったするのは都市部だけってことか!!
↑↑
みんな知ってる(苦笑
というわけで、初めてマジック目的で滋賀の地を踏みしめてきます。
以下使用するデッキ。
一般的なマガシューとの違いは、ケチの代わりに教示者が入っているところ。
初めてマガを使った時から思っていたんだけど、ケチはこのデッキだと遅い。
なんせ、「先手5キル」がこのデッキ最大にして唯一のウリなわけだから、欲しいカードを持ってきても「回収」というワンアクションが必要なケチよりも、ストレートに手に入る教示者の方があってると思いました。
さらに、ケチを使ってるとよく「早摘み切れ」が起こる。
一発目のケチでは大抵「ハートビート、早摘み、喚起、壁」と持ってくるんだけど、それだと一枚早摘みを犠牲にしなきゃならんのだよね。
まあ、早摘みはライブラリーに3枚あればフィニッシュできるけど、展開のあやで足りなくなることはあるし。
5キル目指してると、途中で早摘みを噛ませることがよくあるから、実際足りなくなることも多いです。
でもまあ、教示者の場合は黒マナ2つが必要だから、そこがネックだけども、今のところは9枚のランドサーチで十分間に合ってます。もしも、はやり不都合が目に付くようなら、当惑の出番かなぁ。。。
もう3マナの変成ならなんでもイイですw
あとは普通の構成?
ディミーアの浸透者はこないだもっちーから伝授してもらいました。
マナはかかるけど、2マナの変成持ち生物は新たな戦略をもたらしてくれそうです。精神の吸収とかね。
日曜日はこいつでがんばってみます。
−−−−−−−キリトリ−−−−−−−−
キリトッても話題はMTGw
なにやらギルドパクトの情報が公式、非公式を問わずいろいろ伝わってきてますが、明らかに次は赤緑が一大メタを占めるでしょうね。
3マナ3/4で、起動型能力(主に独楽)使うと1ダメとか。
4マナ4/3で速攻、トランプル、アンタッチャブルとか。
3マナ略奪@打ち消せないゼとか。
ギルドメイジもかなりの強さ。
往年のファイヤーズを思い出させます。いや、むしろ8ランデスに優秀クリーチャーを投入したタイプが有望かな。どっちにしろ姉ファイヤを駆逐する力は十分に備えていると見ていいでしょう。
となってくると、個人的に一番注目してるのが青白コントロール。クリーチャーがのさばる環境なら、当然ラスが強いわけだし、カウンターのバックアップも3マナ以上が主力の相手には大いに刺さる。はず。
今のうちにりみ研さんや、dendrobiumさん(左リンク参照)で紹介されてるヤツを研究しとくと次期環境はいいスタートが切れるんじゃないかなぁと思ってます。
いじょ。
前々から存在は知っていたけど、なんとなく行くチャンスが無かっただけで、行きたいとは思っていました。
初回参加者特典あるしね!
調べてみたら、最寄り駅の「JR南草津」ってウチからだと堺や難波に行くよりもむしろ近いんですね。てっきりJRだから高いんだろうと思ってましたが、実はそんなことも無かったです。
そうか!!JRがぼったするのは都市部だけってことか!!
↑↑
みんな知ってる(苦笑
というわけで、初めてマジック目的で滋賀の地を踏みしめてきます。
以下使用するデッキ。
デッキ名:マガシュー@5キル率??割
森12
島7
沼3
長老4
不屈の自然2
木霊の手の内3
早摘み4
ハートビート4
壁4
交錯の混乱3
研究3
収穫3
独楽3
魔性の教示者2
ディミーアの浸透者1
摩滅1
マガ1
帰化2
疑念の影2
メロク4
梓1
道三4
精神の吸収1
譲土からの生命1
一般的なマガシューとの違いは、ケチの代わりに教示者が入っているところ。
初めてマガを使った時から思っていたんだけど、ケチはこのデッキだと遅い。
なんせ、「先手5キル」がこのデッキ最大にして唯一のウリなわけだから、欲しいカードを持ってきても「回収」というワンアクションが必要なケチよりも、ストレートに手に入る教示者の方があってると思いました。
さらに、ケチを使ってるとよく「早摘み切れ」が起こる。
一発目のケチでは大抵「ハートビート、早摘み、喚起、壁」と持ってくるんだけど、それだと一枚早摘みを犠牲にしなきゃならんのだよね。
まあ、早摘みはライブラリーに3枚あればフィニッシュできるけど、展開のあやで足りなくなることはあるし。
5キル目指してると、途中で早摘みを噛ませることがよくあるから、実際足りなくなることも多いです。
でもまあ、教示者の場合は黒マナ2つが必要だから、そこがネックだけども、今のところは9枚のランドサーチで十分間に合ってます。もしも、はやり不都合が目に付くようなら、当惑の出番かなぁ。。。
もう3マナの変成ならなんでもイイですw
あとは普通の構成?
ディミーアの浸透者はこないだもっちーから伝授してもらいました。
マナはかかるけど、2マナの変成持ち生物は新たな戦略をもたらしてくれそうです。精神の吸収とかね。
日曜日はこいつでがんばってみます。
−−−−−−−キリトリ−−−−−−−−
キリトッても話題はMTGw
なにやらギルドパクトの情報が公式、非公式を問わずいろいろ伝わってきてますが、明らかに次は赤緑が一大メタを占めるでしょうね。
3マナ3/4で、起動型能力(主に独楽)使うと1ダメとか。
4マナ4/3で速攻、トランプル、アンタッチャブルとか。
3マナ略奪@打ち消せないゼとか。
ギルドメイジもかなりの強さ。
往年のファイヤーズを思い出させます。いや、むしろ8ランデスに優秀クリーチャーを投入したタイプが有望かな。どっちにしろ姉ファイヤを駆逐する力は十分に備えていると見ていいでしょう。
となってくると、個人的に一番注目してるのが青白コントロール。クリーチャーがのさばる環境なら、当然ラスが強いわけだし、カウンターのバックアップも3マナ以上が主力の相手には大いに刺さる。はず。
今のうちにりみ研さんや、dendrobiumさん(左リンク参照)で紹介されてるヤツを研究しとくと次期環境はいいスタートが切れるんじゃないかなぁと思ってます。
いじょ。
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